Il ritorno di Bloodborne è uno spettacolo, ma non potrete giocarlo su console

Bloodborne è uno dei giochi più apprezzati dagli amanti del mondo videoludico, e adesso fa ritorno: tutti i dettagli.

Con l’impiego sempre più diffuso dell’emulazione, i videogiochi storici come Bloodborne stanno trovando una nuova vita, anche se non in maniera ufficiale. Negli ultimi tempi, molti appassionati di giochi hanno espresso il loro desiderio di rivedere il capolavoro di Hidetaka Miyazaki su PC o su PlayStation 5. Ma mentre Sony sembra non avere alcuna intenzione di portare Bloodborne nel mondo dell’alta definizione, l’emulazione sta diventando l’unico modo per riportare in vita il titolo ed è in continua evoluzione.

Bloodborne ritorno PC
Bloodborne, adesso torna l’iconico souls like (appmaniaci.com – Playstation)

Parlando di Bloodborne e della sua emulazione, è impossibile non menzionare ShadPS4. Questo emulatore ha fatto passi da gigante, permettendo non solo di lanciare il gioco, ma anche di offrirne un’esperienza di gioco fluida su computer. Gli utenti hanno cominciato a pubblicare testimonianze video che mostrano il gioco in azione, rendendo visibile il progresso fatto dagli sviluppatori. Ma l’emulazione non si ferma qui. Si sta affacciando sulla scena anche un altro emulatore, chiamato RPCSX. Questo progetto, realizzato dalle stesse menti dietro RPCS3, è ora dedicato anche ai giochi di PlayStation 4. La comunità di emulazione sta quindi facendo enormi sforzi per portare Bloodborne su piattaforme diverse, ma è fondamentale segnalare che, al momento attuale, RPCSX riesce solamente ad avviarlo, senza garantire un’esperienza di gioco completa.

L’importanza di questo sviluppo è innegabile. Sebbene ci sia ancora molto da fare prima che Bloodborne diventi giocabile su RPCSX, la semplice possibilità di avviarlo rappresenta un primo passo significativo. Gli appassionati, però, desiderano molto di più: tutti vorrebbero vedere una versione rimasterizzata ufficiale del gioco, ma, per il momento, il miglior modo di giocare Bloodborne su PC resta tramite ShadPS4. Le aspettative sono alte e il futuro potrebbe riservare ulteriori sorprese, ma la passione per questo titolo iconico non sembra diminuire.

La frustrazione dei fan: un richiamo alla rimasterizzazione

I fan di Bloodborne non hanno mai smesso di sperare in una rimasterizzazione ufficiale del prodotto. La comunità è in fermento, mentre si susseguono lamentele e appelli sui social media. La sensazione che Sony stia ignorando una delle sue produzioni più acclamate per PlayStation 4 è palpabile. La frustrazione è condivisa da molti, specialmente considerando la continua priorità da parte del colosso nipponico a titoli nuovi, abbandonando un classico come Bloodborne. Ogni evento videoludico, ogni annuncio sembra escludere questo gioiello e gli appassionati non possono fare a meno di sentirsi trascurati.

Bloodborne ritorno PC
Bloodborne, niente ancora su console: i fan vorrebbero tantissimo uan remastered (appmaniaci.com – Playstation)

Le discussioni tra gli utenti online si accendono frequentemente, con molti che chiedono il perché Sony non dia alcuni aggiornamenti per Bloodborne. Che si tratti di una versione rimasterizzata o di un semplice porting per PC, le richieste sono chiare. “Perché non ci ascoltate?” è uno dei tanti commenti che circolano nei forum ai quali gli appassionati si sono rifugiati per esprimere le loro opinioni. La nostalgia per Bloodborne cresce giorno dopo giorno, rendendo la situazione ancora più difficile per i fan, che vedono altri grandi giochi ricevere il trattamento che desiderano per il loro amato titolo di FromSoftware.

Nonostante tutto, il desiderio continua ad ardere. La speranza che un giorno Sony colga questa occasione imperdibile e decida di portare Bloodborne nella modernità è ben presente. La passione per il gioco è circondata non solo da commenti, ma anche da una serie di opere di fan art e discussioni che tengono viva la fiamma. La community è unita e non manca di dimostrare il proprio sostegno, in attesa che un sogno diventi finalmente realtà.

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